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ラグオリ

【ラグオリ】疲労度必要か?【なぜあるのか解説】ラグマスの話もします

2021年7月6日

夕焼けはたのん

夕焼けはたのん

アラフォーの夫婦。 北海道でひきこもりながらまったりと生活しています。 お互い障がいを持っているけど時々鬱になりながらも元気に暮らしています。管理人夕焼けはゲームアニメお絵かきが好きで、妻のはたのんは手芸、歌が好きです。 時々作業所という障がいを持った一般就労を目指す所でまったりと訓練中 闘病しながら生きる事をエンジョイ中

今回は実は最近になってラグオリを初めまして、かなりエンジョイしているのだけど疲労度という概念がラグマスに引き継ぎあるんだよね。

そのことについて語っていくよ

先日このようなツイートをしました

かっぱちゃん
疲労度っていらないよねっ

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【ラグオリ】疲労度必要か?

ラグマスの初期の頃の疲労度は一日300まであって最大900分まで貯めれたんだよね

だから疲労度があるとはいえ結構遊べたんだけど、そのラグマスもなんか一年前くらいから半分の150分になったんだよね。

なぜと思ってたんだけど、これが全然遊べないんだわ

なぜ疲労度みたいなシステム作ったんだろう

必要ないと思うんだけど僕だけだろうか?

んで肝心のラグオリなんだけど最近のラグマスより短い120分しか遊べないんだ

一応レベル40からは経験値は入らないけど素材集めは出来るモードはあるんだけど、赤ポや青ポ代がもったいないので、結局120分で終わってます。

お金に余裕が出来れば遊べるんだろうけどね~

そして、ラグマスでは当日使わなかった疲労度は翌日に加算されるんだけど、ラグオリはそうはいかず加算されないんだよね。

その代わり経験値が貰えるんだとか

なぜこんな使用になってるのか僕は考えた結果以下のような感じになりました。

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やまと
ここまで読んでくれてありがとうなの~ん
今回もタメになる記事だったわね
みょんむ
やまと
これからも頑張って書いてくのでよろしくなの~ん。キャハ💛


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